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游漫谈武藤游戏口胡强改规则游戏王的天 [复制链接]

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熟悉《游戏王OCG》集换式卡牌游戏的玩家肯定都清楚,《游戏王OCG》的规则复杂且逻辑性特别强,连锁、怪兽效果、玩家回合阶段等等都有非常强的关联性和严谨性,这也是它在全世界受到欢迎的重要因素。不过要说《游戏王》动漫版出现过的漏洞,那也是相当多,有时候为了满足剧情的合理性,强行改变卡的效果或者主角直接“口胡”的现象也是经常见到,尤其是刚刚制定规则的初代《游戏王》,一些剧情在现在看来完全立不住脚。比如老谈接下来要和大家聊的“武藤游戏”的口胡场面,直接将天空龙玩到自闭。万万没想到有朝一日神之卡“天空龙”能输在它的名字上。那段经典的口胡场面还要从初代《游戏王》的“黑暗游戏”剧情说起。当时暗游戏对抗正在进行黑暗游戏的“暗马利克”,马利克的神之卡“欧西里斯的天空龙”首次亮相。面对强大且还会“召雷弹”的“欧西里斯的天空龙”,武藤游戏召唤出了他卡组中为数不多的上级怪兽之一“龙破坏之剑士”。“龙破坏之剑士”这张卡相信喜欢武藤游戏的玩家都了解,它是一张专门用来“屠龙”的怪兽,卡牌效果是“对方场上每有一只龙系怪兽卡,这张卡牌的攻击力上升点”(OCG化之后该卡的效果从“仅场上”改为“场上+墓地”,效果直接被增强)。当时在原著漫画中马利克的“欧西里斯的天空龙”攻击力为(马利克的手牌数量为3张,天空龙的攻击力为手牌数量*)。而武藤游戏召唤出的“龙破坏之剑士”原始攻击力为,明面上根本对抗不过神之卡。于是武藤游戏发动了怪兽效果,他将神之卡天空龙看作是龙系怪兽,从而龙破坏之剑士增长了点攻击力,超过天空龙点打破了僵局……但是众所周知,天空龙作为神之卡已经并不属于龙系怪兽,尤其是动漫已经到了黑暗游戏篇,开始注重强调游戏规则,更不允许出现这种比较大的错误。因此在动漫中武藤游戏发动龙破坏之剑士的效果时,强行解说成了“龙破坏之剑士会随着对方场上每一条龙的存在,攻击力提升点。”乍一看这么解释也没错,毕竟总不能说“天空龙”不是龙吧,人家日文卡名印着“天空龙”,英文卡名印着“SAINTDRAGON”,怎么说都是与龙有关的怪兽卡……不得不说,武藤游戏这波口胡真是天衣无缝,连天空龙的设定都能玩弄于股掌之中。这段剧情在动漫与漫画原著中因为“欧西里斯的天空龙”设定而出现了差别,直接导致两版的剧情都站不住脚,武藤游戏最终只能背锅“口胡大师”之名。★如果你也喜欢游戏王,记得
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