自闭症

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TUhjnbcbe - 2025/5/13 16:17:00
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就在今天,用“游戏”来治病成为了现实。4月18日,波克城市举办线上发布会,正式发布《快乐视界星球·视觉训练系统》(以下简称《快乐视界星球》)。这是一款游戏化AI医疗软件,已拿到了国内游戏行业数字化疗法首张医疗器械注册证。

发布会对《快乐视界星球》进行了具体的介绍,这是一款采用unity制作的弹幕射击类训练软件,基于精细目力训练、光栅视觉刺激、红光疗法等成熟的弱视治疗原理,让小朋友通过在特色主题场景打败敌人的游戏过程,完成弱视治疗。在“游戏+”创造更多社会价值思路的引导下,功能游戏正在成为诸多国内厂商探索的新领域,但波克城市这款《快乐视界星球》多少有些“跳出了天花板”,真正实现了跨行业——它是一款由游戏公司联合专业医疗团队共同打造的医疗软件,并且其医疗价值得到了监管部门的认可。抱着对制作过程的好奇,游戏日报具体了解了下《快乐视界星球》。

一、为什么《快乐视界星球》不是游戏,而是医疗软件?常规理解中的功能游戏,本身还属于游戏的范畴,只不过具备较强的信息传输或引导功能,例如宣传碳中和/垃圾分类等知识、帮助自闭症儿童学习交流等。而《快乐视界星球》的核心在于“治疗”,其对应解决的是常见儿童眼病“弱视”。“弱视”的发病原因主要是儿童小时候视觉没有受到足够的外部刺激,大脑判定“不需要”那么好的视力。这一眼病只能在早期进行治疗(5-6岁最佳),12岁之后治疗效果就很差,后期也无法通过医学眼镜来进行矫正,最终终生影响视力以及身心健康。实际上,在《快乐视界星球》之前市面上已经有了一些针对“弱视”的线上训练软件。采用的核心原理与《快乐视界星球》一样,都是光栅视觉刺激、精细目力训练、眼肌训练、立体视训练等,甚至不乏有考虑儿童兴趣问题,加入了连连看、飞机大战、俄罗斯方块等小游戏的训练软件。

但这里就不得不面对“弱视”治疗中最主要的问题,那就是治疗周期长+治疗产品体验差,对儿童吸引力弱。在这种背景下,患病儿童往往是被动监督才会进行训练,极为占用家长时间与精力,此外还需要经常与医师交流确认训练情况。而《快乐视界星球》就解决了这两大难题:一是基于儿童视角,通过高质量的游戏化的呈现方式,让患病儿童自己愿意主动训练;二是通过软件内嵌的AI功能与搭配的专属家长端APP,让家长/医生对治疗过程的的了解与监控更简单。从波克城市公开的资料可以看到,相比于市面上常见弱视训练软件内置的粗糙小游戏,《快乐视界星球》的游戏元素更多(15种道具、16张地图、46种生物)而且画质更加高清,将游戏化机制运用到了极致,即便是面向当下接触网络启蒙更早的儿童群体,也有足够的吸引力。

其次《快乐视界星球》还内嵌了诸多功能,例如可以自测的视力评估系统、注意力实时监测提醒、AI智能纠正儿童姿态、自动生成即时训练报告以及根据视力情况定制训练标准等等。家长与医师都可以通过客户端直接了解到患病儿童的治疗情况,从而降低治疗成本。

二、游戏行业出身的波克城市,是怎么做出《快乐视界星球》的?能拿到医疗器械注册证,足以说明《快乐视界星球》的有效性,让人好奇的是,游戏化数字疗法这一赛道已经被国内多家游戏厂商

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